《魔力宝贝》箭神PK加点

《魔力宝贝》箭神PK加点

玩法技巧admin2024-06-11 3:30:09113A+A-

PK我推荐当年勇者PK大赛一位弓神的方案100级时点100点血,满敏,其余都点力量毕竟魔力1里面有攻防240这个槛就是说力量和防御超过240后增长速度是比较慢的。

个人比较推荐2种弓,血弓非纯血和杂弓 由于魔力有攻防敏240理论的存在,徒手攻敏过240后没有太大必要点高,要点攻就要带上武器攻击力超620,不然意义不大,敏高为的是PK抢先手,但是魔力还有个血魔少先动学,这个比较容易被人忽视,但也是血弓PK中后抢敏一流的原因,同样的百分比血量下血弓。

所以,弓箭手初期30点可以分配为15灵巧10力量5体力,以后每次升级2灵巧1力量1体力此种加点为高闪,高暴,高命中,但是血防较少为什么要保持满灵呢因为弓手有一个技能是大刚弓此技能的作用是牺牲命中,提高攻击力如果你不加满灵巧,而且还带一把命中+暴击的弓的话,命中几乎为60。

魔力宝贝弓手加点方法1保镖型弓手一般是满攻加点,敏大概加到100左右,其余全加血用于带宠人练级外出采集等,在砍牛之前效果不错2pk用弓手PK弓分两种,一种是单P弓,一般是满敏加点,然后是50攻怀旧可以加到70甚至更多,其余血另一种是团P弓,团P弓大多属于半炮塔类。

5 10 东门桥头 树精 地水 从法兰城东门出发不远过桥就到,树精能力一般,可以带东门医院买点+75的血瓶混到10级哈巴鲁东边洞窟 火蜘蛛史莱姆 风地 史莱姆的血稍高,所以带克他的水晶,史莱姆还会毒性攻击所以建议先杀它再杀火蜘蛛,另外随身携带一点+75的血瓶盖雷布伦森林 毒蜥蜴舞靴怪。

魔力宝贝怀旧剑士怎么加点 魔力宝贝怀旧20 没有迅速 怎么加 考虑到PK和BOSS的 匿名 浏览7776 次 举报 我有更好的答案推荐于20160226 031315 考虑到P BOSS的话不能选择太少血的容易死或者太少敏命中低一般加法1满攻,高敏少血血敏比例41,31,21这种加法是比较。

这部分弓手追求PK时的先动,但无论如何,还是快不了满敏蜂,主要意义是比高敏的人快,可以抢先手,打更多战术练级弱点儿,任务将就,适合团PK3血弓满血减敏加攻目前有很大一批如此加点的弓手例如100级血213攻84敏129生命2279,魔力659,攻击235要带上350弓才有585的攻,防御83。

前提是,你要确定你想要怎么打造你的弓,定位是最重要的 一般有保姆弓,PK弓,任务弓等3种保姆弓顾名思义,一般是满攻加点,敏大概加到100左右,其余全加血用于带宝宝,带人等,在砍牛之前效果不错 PK弓分两种,一种是单P弓,一般是满敏加点,然后是50攻怀旧可以加到70甚至更多,其余血。

1纯攻敏,这种加点方式最大的好处就是可以抢先出手发挥出最大杀伤力,在这轻装加血接近100%的时代里,这种加点近乎第一出手由于出手快原因,从而避免了巫术的威胁,但依旧受敏蜂制约传说中1D掉1血的蜜蜂速度是ML里最快的,此外由于纯攻敏,血的单薄,后期全套重装的情况下,也难以避免被飞的。

剑士2G2M50级前加25点血~战斧同上如果是为PK练的话2HP2M,或2HP2F,乾坤到10级拿神器威力也很大弓手2G2M大致与剑一样 法师2MO2M或2MO2F,练杂魔也不错的~只要比怪先出手就可以了 传教2MO2HP敏捷加30点就好~不用太高~血一定要多不然回复低帮自己加血少也不耐打 忍者这职业建议PK。

纯攻敏 适合单P和练级,有足够的敏能提前出手,乱敏除外,不过也能几率闪开 满攻+血敏 单P,团P,练级均可,大众加法了,我一般的加点是 30血 满攻,其他敏 满血+攻敏 这种加法我没遇到过,还是啥都不说了,满血就不要练弓手了吧满敏+血攻 这种加法我觉得单P还可以,练级没。

由于个人考虑不同比如是否留点,财力也不同,所以这里只做个建议,说下优先顺序穿透箭=火眼晶晶飞龙冲击波神射手 其他技能则靠后可根据自己想法加,有些技能可先加一点,例如飞龙冲击波,1点就可以发挥作用,冰凤凰凤凰也可以先加一点玩,一击要害箭也可最先3点技能1点穿透,1点飞龙,另一点。

现在怀旧里面也就剩纯保姆弓了,加点满攻,半血半敏,技能除了乱射和乾坤,就学调教攻吸和气绝练宠可以学一个宠强阳炎纯纯就是PK用的,不增加攻击力还减少防御,打BOSS时真要是让BOSS一个诸刃打上,你就可以去找医生了另外建议你去拿一把现阶段的战斧,打BOSS合击用,就算不合击,战斧的。

丫丫玩分享 剑士可以说是魔力宝贝里边一个比较经典的职业,手持长剑,加上那火红的头发,一下子就唤醒了老玩家们浓烈的怀旧之情 剑士有三个输出技能,分别是暴力单体伤害的炎切,攻击三个目标的横扫跟战术技能崩击,虽然这些输出技能只能攻击前排,但也是战术中重要的一环啊 在生存方面,神圣之光可以加。

《魔力宝贝》箭神PK加点

不加攻的话,弓手就是废物,弓属于战斗系怎么能没攻攻加多加少那就属于个人喜欢了~~~个人建议一 开始5血10攻15敏 以后就1血1攻2敏那么加,或者1血2攻1敏加都成,不论任务,pk,练级都好用 谢谢。

龙之谷手游箭神PK加点推荐在龙之谷手游中,箭神PK加点方案应根据个人游戏风格和战斗需求进行调整但总体来说,力量敏捷和智力是三个核心属性,需要合理分配力量属性可以增加箭神的物理攻击力,使其普通攻击和技能伤害更高在PK环境中,高伤害输出往往意味着更多的击杀机会因此,对于以输出为主的玩家。

魔力玩了2年刚刚多一点,见识过的人也不少也见过一些被认为奇怪的职业加点,这儿列一下 魔法师 1纯防敏魔 简单地说就是升级加2敏2防不加魔的魔法师以前在上海混的时候有个朋友就是这么加的此君本来练个纯敏魔,在PK时被弓手飞了N次后发怒说要练个专克弓手的魔法师,于是就有了这个纯防敏魔。

封印出了5转技能后PK场上也能见到纯血敏吧或大血纯敏小魔+魔为了多几次放5转技能,毕竟200魔次士兵现在有点杂血兵和敏兵敏兵装备好出手能快过舞基本是满敏大攻小血加点血兵,多为辅助,大血,半敏,小攻,再适量加点魔优势是血多耐打没传时顶半个传了打持久战比较好舞,最。

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