魔力宝贝2机械大师加点

魔力宝贝2机械大师加点

魔力宝贝资讯admin2024-06-04 0:30:07110A+A-

1、1法师加点一般2种,敏魔防魔但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本2从开启天赋开始先加强化寒冰箭,就算加了这个天赋20级以前记得还是用火球术来练级15级加满冰环冷却时间17级点3点寒冰碎片为后面。

2、初期30点分配15精神10速度5体力,或者15精神8速度7体力以后升级2点精神1血1速度初期15点20体力对魔法练级已经足够用了,后期等级高了,体力加到30~40就够用了,不用加太多20级以前体力加到20左右30级以前体力加到30左右,40级可以考虑把体力加到35~40根据血量而定,够用就行以后每次。

3、弓手是个很适合新人的职业!建议满攻,90敏其他血90敏,可以跑过BOSS的速度大血,保证你的生存力后面的BOSS打到人就1000+,满攻,保证你的伤害这样的+点很适合练级和打王打王强烈建议穿龙衣武器用4B斧子+8绿最好所有BOSS都怕必杀宠带TL推荐绿 黄 蓝 还有2个血少蜜蜂快但是嫩技能;既然是一个单体攻击职业,那首先就要保证力量,另外还要替队友抗下攻击,因此体质也是要保证的,建议加点是3力2体或者3力2强2法师神秘力量的掌控者 法师是一个AP的职业,首先群攻能力没人有法师强,单体攻击那就更不用说了,但是在速度和血量方面那可就低了,因此这个职业最好是RMB玩;精1体1强,或3精2体3精2强加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的剩下的点数按需分配给体力强度,以增加角色的生存能力魔法师加点方向纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔我只能告诉你我原先玩魔力时候法师的几个加点方法技能大部分都是4单2强1超1吸血;因此在练级时法师的威力巨大,但是PK场就很容易吃亏了加点方面,法师必须满魔,个人不推荐加攻,灵巧和敏捷对咏唱速度的提升不一样,精神值的提升也不同,所以加之前务必考虑慎重,这关系到法师生死存亡的大事传教魔力2里面传教的地位一路飚升,几乎成为了最受欢迎的职业由于魔力2医院回魔钱是。

4、魔力~战斧~乾坤+连+迅速+2戒+崩+战栗+气绝+攻反无,魔无++剩下的看个人喜好,可以+气功,明镜===主要的加好了就成了 士兵多简单迅速,气功,跳舞,强或超补血传教转,洁净,单恢复,暗杀,气绝,乾坤,连,+攻舞,攻反,攻无,魔反魔无差不多了吧,还有抗的也可以考虑 巫师看你需要哪;魔力宝贝的采集系可以肯定的是必为满魔加点,以便能够去一次采集尽量长的时间其余建议可以1敏1魔,敏捷是为了采集路上遇怪逃跑,血是为了保障基本的生存能力,在到达采集地点之前尽量不要受伤总的来说是满魔,有敏血不加攻;精1体1强,或3精2体3精2强加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的剩下的点数按需分配给体力强度,以增加角色的生存能力因为魔力这个游戏很老了,各种理论都十分成熟了,所以现在主流的加点都很合理了现在主流的观点是混加最好一身闪装,根据每个怀旧SF;魔力宝贝传教士加点攻略 1初生建议15魔10敏5血加点220级前建议按照2敏1血1魔加点,以保证前期的出手速度,从而有一定的单练能力32070级建议2雪1敏1魔血量价高有利于提高回复量,从而屹立不倒加敏则保证出手速度不必怪慢加魔则保证攻击力度;13精1体1强,或3精2体3精2强加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的剩下的点数按需分配给体力强度,以增加角色的生存能力22强1速2魔法攻输出为主,考虑防止点杀,也应该提升防御和生命33精2体一般来说如此选择的话能够更好让魔法师具备强大;弓手2G2M大致与剑一样 法师2MO2M或2MO2F,练杂魔也不错的~只要比怪先出手就可以了 传教2MO2HP敏捷加30点就好~不用太高~血一定要多不然回复低帮自己加血少也不耐打 忍者这职业建议PK用`~加2M2HP,不需要攻~因为PK就靠暗杀 格斗与剑大致一样烧气功蛋烧死人的咒术和巫师我也没练过~。

5、下面是我上次回答玩家关于骑士加点的个人建议 血1攻2区别就在最后1点上 灵巧1点灵敏的影响是06生命,30法力,16后敏力,15命中,20回避,20暴击,09反击 速度1点敏捷的影响是06生命,06法力,08防御,20后敏力,06命中,20回避,14暴击,20反击 差别在灵巧加MP;士兵现在有点杂血兵和敏兵敏兵装备好出手能快过舞基本是满敏大攻小血加点血兵,多为辅助,大血,半敏,小攻,再适量加点魔优势是血多耐打没传时顶半个传了打持久战比较好舞,最靠运气的职业出手速度也在一定方面决定了PK的成败,所以要满敏,基于跳舞会失败的原因,所以要耐打而等到下次能;制造系的,一定满魔,还有你要是到一点远的地方采集,5血10功5敏15魔,以后2魔,1血1功敏也适当的+点战斗系的就多了,每个都不一样,开始练纯功敏,后期就要+血了,魔嘛,纯敏魔防魔嘛纯防敏初期相当艰苦,后期才能出人头地~。

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6、采集材料都是靠挂机的,实在说不上什么技巧,但你是否知道其中的一些细节,可以使你提高生产效率?首先从人物加点开始,推荐加点纯DM,保证人物有最大的MP值,没有必要加HP人物等级为10级以下,因为人物在LV1~LV10加满MP定价36G超便宜,红伤价格LV3是56G,LV9是506G,还有个原因下面说到其次是采集;体质1点体的影响是93的生命,09的法力,18的防御,10的攻击,23的恢复 力量1点力的影响是30生命,15法力,24攻击,12防御,12魔功,05魔防,12恢复,14命中 灵巧1点灵敏的影响是06生命,30法力,16后敏力,15命中,20回避,20暴击,09反击 速度。

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